約 2,497,867 件
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フロア数15階 武器・盾・飛び道具・巻物・杖の持込不可 全体的に通路が多く、迷路みたいな構造をしている(腹減り注意) 基本的に武器、防具は手に入らない(深層では金の斧、金の盾等が入手出来る場合も有る。) 敵はスライム系のみ出現 15階でスライムのこころを入手(クエスト:小さな訪問者) 【持ち込みオススメアイテム】 眠らずのお守りorザメハ草(スライムつむり対策) しびれずのお守りorまんげつ草(しびれくらげ対策) 爆発よけのお守り(ゴールデンスライム対策) 上やくそう×5 マヒのたね(ひのきのぼうとの錬金用) マヌーサ草(ひのきのぼうとの錬金用) マホトーン草(ひのきのぼうとの錬金用) ルーラ草(ひのきのぼうとの錬金用) 火炎草、吹雪草(直接攻撃用) せかいじゅの葉 食料 制限のかかっていないアイテムなら限界まで持ち込めるのでなるべく多めに持とう。 【攻略】 基本は素手。ひのきのぼうは装備するのではなく、錬金して杖を作る。 命のきのみ、ちからのたね、まもりのたね、すばやさのたね、ラックのたねは惜しまず即飲む。 1Fの敵は弱いが、2F以降強くなっているので1Fでなるべくレベルを上げておきたい。 4階から出現するスライムつむりのラリホー&ヒャドのコンボ、しびれくらげの仲間呼びが恐怖。ザメハ草&まんげつ草で対策。 5階から出現するドラゴスライム、9階から登場するスライムブレスの固定ダメージも痛い。 敵が強いと感じる場合は、新しいフロアに入ってすぐバイキルト草とスクルト草を使うと良い。 8階は敵が弱い&メタルキングが出現するので、粘ってレベル上げすると後が楽になる(目標Lv20)。 モンスターハウスは出現モンスターによっては突破不可能クラスなので無理は絶対にしない。階段への道のりでどうしても通らなければならないときはレムオル草に頼るとか神に祈りつつルーラ草やワープの罠も有り。 落ちてるアイテム(レア) 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F モンスター分布 スライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F スライムベス 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F メタルスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ホイミスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F バブルスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F スライムナイト 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F スライムつむり 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F しびれくらげ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F はぐれメタル 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ドラゴスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ベホイミスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F マリンスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F メタルライダー 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ベホマスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F メタルキング 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F スライムブレス 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F スライムダーク 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F キングスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F スライムエンペラー 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ドラゴメタル 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F スライムベホマズン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ゴールデンスライム 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 武器 ひのきのぼう 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 盾 魔法の盾 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 装飾品 スライムピアス 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 飛び道具 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F パン 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 草 やくそう 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ラリホー草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F メダパニ草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 命のきのみ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ちからのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F まもりのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F すばやさのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ラックのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F マヒのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F せかいじゅの葉 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F スクルト草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 火炎草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 吹雪草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F バイキルト草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 毒草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F どくけし草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ザメハ草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F まんげつ草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F めぐすり草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 上やくそう 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ルーラ草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F メダパニ草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F しあわせのたね 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F まどわし草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F マホトーン草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ピオリム草 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 巻物 イオの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F リレミトの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 白紙の巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ザオラルの巻物 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 杖 メラの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F はんぶんの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ギラの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ザキの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ベギラマの杖 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F その他 みかん 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F モンスター銅貨 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 罠 木の矢 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 鉄の矢 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 毒の矢 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ビックリ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F トラバサミ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F マヒ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 鈍足 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 眠り 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F バクスイ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 地雷 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 召喚 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 回転盤 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 落石 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 鉄球 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F ワープ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 落とし穴 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F サビ 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F 弱化 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F モンスターハウス 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 11F 12F 13F 14F
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【名前】 炭酸スライム 【読み方】 たんさんすらいむ 【分類】 魔物 / スライム 【呼ばれ方】 (特になし) 【備考】 【炭酸水好き】 ページの登録タグ: スライム 魔物 【詳細】 19年目の冬に村長のコタツの中にいたスライム。 透明だが内部で下から上にシュワシュワと泡が立っている。 炭酸水ばかり飲んでいてこのように変化したらしい。 周囲の空気を吸って出しているから二酸化炭素の量は変わらない。 だからコタツの中にいても大丈夫である。 逆に空気の汚れを小石状に固めて排出することで空気を清浄している。 この塊はしばらくすると勝手に空気に戻る。 突然の新種発見なので謎が多いが、村長は今更スライムの変化になんだかんだと言わない。
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アクアスライム 名前 アクアスライム 系統 スライム系 レア度 ★☆ 配合 該当なし 特技 ピオラ てっぽうみず 能力 センス 図鑑 他を圧倒するHPの伸びを見せる。 砂漠では水筒代わりに使われる。 捕獲場所 協力旅の魔物誕生 転生 該当なし 次のレベルまで 5 成長限界 25 備考 必要素材 スライムピアス(1) まもののヒレ(8) さかなのホネ(30) ぬめりのエキス(8) スライムのしるし(3) ブロンズメダル(40) スターテスの伸び率 LV HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 2 9 9 5 5 4 10 3 8 10 3 3 5 8 4 7 9 7 7 3 7 5 10 6 1 1 5 9 6 10 9 6 6 6 8 7 6 7 6 6 2 4 8 7 8 1 1 5 8 9 7 7 3 3 2 9 10 10 10 6 6 5 10 LV HP MP 攻撃力 守備力 素早さ 賢さ 11 6 9 5 5 4 10 12 8 9 4 4 3 7 13 10 8 1 1 2 10 図鑑にもどる
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No19 マリンスライム マリンスライム ランク D HP 20 132 特性 なし タイプ 防御タイプ MP 20 78 転生先1 系統 スライム系 攻撃力 18 82 転生先2 なし 最大レベル 40 防御力 23 163 とくぎ ヒャド(3),スクルト(17) 素早さ 10 80 リーダー特性 ヒャドダメージを3%アップ 賢さ 17 168 説明 海に適応し貝殻を背負うようになったスライム。体が大きくなるとヤドカリのように新しい貝殻に引っ越すという。 耐性 メラに弱い デインに弱い ドルマに弱い ザキを半減 マホトーンを半減 ルカニを半減 毒を半減 マヒを半減 転生情報 なし 入手場所 マリンスライム から転生 備考 名前
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登録日:2011/07/18(月) 02 49 25 更新日:2024/05/05 Sun 01 33 40 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ANFO C4 MythBusters TNT スカパー セグウェイ テレビ番組 ディスカバリーチャンネル 不発弾処理場(爆破試験場) ←アラメダ 伝説バスターズ 大爆発で締めくくる 怪しい伝説 愛すべきバカ達 消火訓練場 滑走路 爆撃練習場 私ならダイナマイトで一発だ 試射場 黒色火薬 !? 怪しい伝説(原題 Myth Busters)とは、 スカパーのチャンネルの1つであるディスカバリーチャンネルで放送されている海外のテレビ番組である。 アメリカで囁かれている都市伝説・視聴者から投稿された噂が実際に有り得るかどうかを検証する。 莫大な制作費、実験に使える土地の規模、銃火器・爆発物に関する法律の違い等から日本の同系統の番組とは比べ物にならないほどの迫力で、日本でも人気の番組。 元大リーガーやオバマ大統領(inホワイトハウス)などの有名人がゲストとして出演したこともある。 番組内では特に爆発系が人気…というか、出演者達は爆発が大好きなようで、少しでも爆発が絡んでいれば爆薬の出番となる。 伝説自体は小規模だったはずが、どんどん爆薬を増していった末に大爆発で締める。なんて事も多々ある。 また検証の為には手段を選ばず、状況的にありえないような事でも納得がいくまでやってみる。 実験結果は「BUSTED」(ウソ)・「CONFIRMED」(正しい)・「PLAUSIBLE」(有り得る)の3種類で結論付けられるが、 実験内容が伝説とかけ離れていても「正しい」や「有り得る」とされる場合もある。 【出演者】 アダム・サヴェッジ もさもさのヒゲとメガネが特徴の陽気な人物。 ジョーク・パフォーマンスを交えながら実験を行う。実質的にこの番組のメイン。 実験を率先して活力的に行うが、痛い目に遭う回数も多い。 と言うか、たまに本当に死にかける。 乗り物・コスプレ・爆発をこよなく愛する。 蜂が苦手。 《マトリックス》等、有名映画の特殊効果を手掛けたハリウッドで活躍するその道のプロフェッショナル。 ジェイミー・R・ハイネマン ベレー帽と口元に蓄えたヒゲがトレードマーク。 沈着冷静で、実験も淡々とこなしていく。 ヒゲのせいで表情は読みづらく、無感動なイメージがあるが、無表情のままアダムに引けを取らないボケをかます姿はあまりにシュール。 やはり爆発が好き。 またそのビジュアルから、ファンからセイウチと呼ばれることも。 特殊効果制作会社のCEOであり、自身も特殊効果のプロ。 「私ならダイナマイトで一発だ」 〇3人組 上記の2人とは別の実験を行う。有名映画の検証等のスペシャル以外で2人と絡む事はあまり無い。 グラント・イマハラ 日系アメリカ人。ロボット工学のエキスパートで、番組で使う装置を自作するほど。機械関連の作業は主に彼が担当する。乗り物酔いがひどい。 ジェイミーとは10年以上の付き合い。 しかし、ジェイミーに変装したアダムを近づく(至近距離)まで見抜けなかった トリー・ベレッチィ お茶目なキャラクターで、砂浜に埋められる等実験台にされる事が多く、間違いなくメンバー中最も体を張っている。 見た目とは裏腹に手先が器用で、石灰を削って女神像を製作したことも。高所恐怖症。 登場初期こそまともだったが回を重ねる毎にメンバーと同じようなキャラに。 「また家族が嘆く…」 キャリー・バイロン 伝説バスターズの紅一点。裸の女神像に服を着せてあげたり、実験に使う廃車前提の車に色を塗ったりと優しい。妊娠中にガトリング砲をぶっ放した事がある。 何故か震災後の日本へのメッセージで1人ハブられた。 「これこそが科学よ!」 バスター君 生身の人間を実験台に出来ない場合のダミー人形。 危険な実験に晒される為壊れるのは日常茶飯事。身長・体重はアメリカ人の標準男性に合わせてある。爆発オチ担当。 それ故、伝説によっては出演?しない。 グラント曰く、全員の全身には保険がかけられているとのこと。 他に爆発物・銃器のプロフェッショナル、各分野の専門家が出演する。 「ワインは燃やす物じゃない」 一時期漫才コンビ「パックンマックン」のパックンが吹き替えで放送していたが、不評だったのか字幕放送に戻った。 また、番組終了時に視聴者に向けて怪しい伝説の応募を呼びかけている。 気になる伝説を投稿すれば、いつか2人が検証してくれるかも? さらにディスカバリーチャンネルの番組HPには未公開シーン(1回分{一時間}の撮影が約20時間かかる為)があり、それも呼びかけている。 このふざk(ry素晴らしい番組、時には物理の法則に挑戦して事実と証明したり、逆に撃ち破ったりする。 この度、RPGの使用許可が下りた。 大爆発させないと満足できない方、追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 特ホウ王国でエスパー伊藤が業務用ペットボトルのロケットで飛んだのが合成だと暴いたのってこの番組だっけ -- 名無しさん (2017-08-20 09 56 04) 名前 コメント
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No6 スライムつむり スライムつむり ランク E HP 19 76 特性 なし タイプ 補助タイプ MP 20 53 転生先1 なし 系統 スライム系 攻撃力 13 74 転生先2 なし 最大レベル 30 防御力 18 90 とくぎ ラリホー(6),ヒャド(3) 素早さ 16 40 リーダー特性 なし 賢さ 22 91 説明 スライム族の弱点である 身体の柔らかさを 貝がらを背負うことによって克服した魔物。身体が大きくなると 新しい貝がらに引っ越す。 耐性 デインを半減 ドルマに弱い ルカニを無効 マホトラに弱い ボミエに弱い マインドに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 毒に弱い ねむりに弱い こんらんに弱い 転生情報 なし 入手場所 ブレア海岸 備考 名前
https://w.atwiki.jp/dqmsl/pages/183.html
No4 ホイミスライム ホイミスライム ランク E HP 113 69 特性 みかわしアップ タイプ 回復タイプ MP 23 69 転生先1 あり 系統 スライム系 攻撃力 14 53 転生先2 あり 最大レベル 30 防御力 12 53 とくぎ ホイミ(2) 素早さ 20 71 リーダー特性 なし 賢さ 24 78 説明 常に空をふわふわ飛び 傷ついた仲間を いやしてくれる 心優しいスライム。 敵にまわすとやっかいだが 仲間にすると心強い。 耐性 デインを半減 ドルマに弱いザキを半減 マホトラに弱い ボミエに弱い フールを半減マインドに弱い ダメージダウンを半減 マジックハックを半減 毒に弱い眠りに弱い こんらんに弱い 転生情報 転生先 素材 エンゼルスライム タマゴロンx1,ワンダーエッグx2 入手場所 備考 名前
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概要 本編シリーズ皆勤のモンスター。外伝シリーズでもトルネコ1を除いて出続けている。 特殊な金属でできた、極めて固い【スライム】の一種。通称「メタスラ」。 ドラクエシリーズの序盤~中盤、レベル上げのカギとなる【経験値】の塊。すぐ逃げる。 序盤で出現した場合はプレイヤーに目の色を変えて狩られる。 だが中盤以降【はぐれメタル】や【メタルキング】が出てくると、のけ者にされてしまう。 ドロップアイテムも平凡なものが多いので、最後に残ってもあまりお得感は無い。 メタルエリアで出てきても邪魔にされるだけ。いろんな意味でかわいそうな魔物である。 本編DQⅠ DQⅡ DQⅢ DQⅣ DQⅤ DQⅥ DQⅦ DQⅧ DQⅨ DQMシリーズDQM1 DQM2 DQMCH DQMJ DQMJ2、DQMJ2P テリワン3D 不思議のダンジョンシリーズトルネコ2 トルネコ3 少年ヤンガス 剣神 DQMB 本編 DQⅠ 【ドムドーラ】南部~【メルキド】のあたりに出現。【ギラ】を使ってくる。 一人旅のⅠなので、逃げる確率はそんなに高くないが、一人で倒すのは大変。 むしろ逃げない分ギラを連発してくるので、経験値目当てに深追いすると痛い目に遭う。 FC版の時点では、経験値はわずか115しかもらえない。 一応ゲーム中最高値(次点がダースドラゴンの100)なので多いことは多い。 ちなみに守備力はやはり最高の255だが、大体攻撃力130ぐらいからダメージが通り始める。 ロトの剣を装備して、レベル20を過ぎる辺りでこのぐらいの攻撃力に達し、一撃で倒せてしまう。 が、20もあればクリアできるし、稼ぐならドムドーラで固定敵の【あくまのきし】を狩った方が早い。 リメイク版では経験値が775に修正されたので、それなりに稼ぐ意義が生まれている。 守備力は変わらないので、最高レベルを目指す場合は狩っても良い。 DQⅡ 【ムーンブルク】や【ドラゴンの角】などに出現する。 やっぱりFC版では経験値が少なく、135しかもらえない。 ギラに加えて【ラリホー】まで使うので、集団で出てきたら普通に全滅する可能性がある。 守備力は180なので、Ⅰと同様ある程度強くなれば一撃で倒せるようになる。 倒すと【てつかぶと】を落とす。 リメイク版ではⅢ以降の仕様に近くなり、経験値が1015でラリホーを使わなくなった。 同時に守備力も4ケタの大台へ跳ね上がったような演出になり、また攻撃力も少しだけ強くなっている。 実際の守備力に関しては【数値無限化設定】を参照。 DQⅢ 【ダーマ神殿】周辺や【ガルナの塔】に出現。 これ以降のシリーズに登場するメタル系の仕様が固まったのはここから。 【メラ】を使い、4人パーティなら1人につき1000以上の経験値をもらえ、守備力も1000を超えるという極端なステータス。 滅多なことでは倒せないが、その苦労に見合う経験値がある、最もポピュラーな狩りの対象になった。 【メタル狩り】文化の始まりである。 倒すと【すばやさのたね】を落とすが、デッドペッカーの方が確率は高い。 DQⅣ 第二章では【エンドール】周辺、第三章では【女神像の洞窟】、第五章では夜の【コナンベリー】周辺によく出る。 【せいすい】や【はぐれメタルのけん】といったメタル狩り文化が発展し、他のメタル共々狩られまくる。 落とすアイテムは【きんのかみかざり】。 DS版ではHPが3の場合が大半なので、二章では3人に聖水を持たせておけば簡単に狩れる。 素早さも50しかないので、ある程度素早ければ先手も楽に取れる。 DQⅤ 【サンタローズの洞窟】や【死の火山】、【メダル王の城】周辺などに出現する。 魔界では、はぐれメタルに引き連れられて出現する姿も見られる。 落とすアイテムはすばやさのたね。 リメイク版では仲間にすることもできる。詳細は【メタリン】を参照。 しかし、いわゆる【5強】の一角で生半可な戦闘回数では起き上がってくれない。 DQⅥ 【夢見の洞窟】や【ムドーの島】などに出現。ムドーとの戦いの前などに狩られる。 味方の攻撃力が500以上まで伸びるようになったので、530もあれば一撃で倒せる。 そんなに強くなれるのなら、メタルスライム程度で満足はしないだろうが。 落とすアイテムは【ブーメラン】。 また、デスタムーアの城には全く同じ姿をした【がったいメタルスライム】が出現する。 DQⅦ 【神木の根っこ】や【時の狭間の洞窟】に出現。経験値は1350が続いていたのに1000へと下がった。 しかしそれでも単体の経験値としては、終盤のモンスターより多い。 匹敵するのは【更なる異世界】の敵ぐらいである。 実は守備力が500しかないので、攻撃力が270もあれば一撃で倒せてしまう。【アルテマソード】も有効。 挙句の果てには8匹組を【まわしげり】や【ムーンサルト】で一掃できてしまったりする。 現代【クレージュ】でよく見られる光景である。 出現箇所やこの守備力の関係から、「メタルスライムを狙って狩ってレベル上げをされる」訳ではないが、熟練度とレベルを延々と上げていくと、結果的に得た経験値の大半はメタルスライム由来となる。 終盤のクレージュ周辺はLv99まで熟練度が上がる地域になっており、また【ゴールデンスライム】も出現するため金も同時に稼げるスポットとなっているため、後半の稼ぎはほぼここで行われる。 この場所で一番出現するメタル系であり、一撃で倒すハードルが高くすぐ逃げるはぐれメタルよりも安定して倒せるためである。 落とすアイテムは【まもりのたね】。 今作ではダークパレスに同じ姿をした【メタルスライムS】が出現する。 DQⅧ 【旧修道院跡地】や【願いの丘】へ続く川沿いの道などに出現する。 経験値が1350に戻った他、守備力は4096という凄まじい数字になった。 しかしHPが4のため、はやぶさの剣orはやぶさの剣・改+メタルぎりで一撃で倒せることもある。 無論、雷光一閃突きか大まじん切りが決まれば一撃である。 なお、素早さはそれほど高いわけではなく、ある程度レベルが上がれば普通に先制できるようになる。 落とすアイテムは通常枠がまもりのたね、レア枠がすばやさのたね。 また、スカウトモンスターとして【メタぞう】がいる。 DQⅨ 【封印のほこら】内部や【ウォルロ村】東の高台などで登場する。 本作では【シンボルエンカウント】である都合上、こちらを発見すると逃げ、一定距離逃げると消えてしまう。 そのため効率良く狩りを進めようと思うと、【ステルス】や聖水を活用し、 こちらの存在に気付かれないようにする必要がある。 これは他のメタル系にも言えることなので覚えておこう。 攻略法そのものは従来と変わらず、【メタルぎり】や【まじんぎり】などが有効。 落とすアイテムは通常枠が【上やくそう】、レア枠が【命のきのみ】。 また戦歴の説明によると、身体にアルミホイルを巻いてメタルスライムだと言い張る、 バッタモンが存在するらしく注意を促されている(DQ世界にもアルミホイルがあるのだろうか?)。 ゲームではそんな奴は登場しないが、今作では【ゴールドメッキマン】なんて輩も出てくるので、もしかしたら…… DQMシリーズ DQM1 【井戸のとびら】に出現し序盤の経験値稼ぎ場になる他、【しはいのとびら】にも出現する。 配合ならスライム系×メタルドラゴンで生み出せる。 習得する特技はメラ、ヒャド、ザキ。 メタルスライム同士を配合するとはぐれメタルになり、さらに繰り返すとメタルキング、【ゴールデンスライム】にまで至る。 お見合いを上手く使えばメタルスライム1匹から系統最上位種まで昇り詰めることも可能(最大HPは低くなるが)。 この配合方法は【シオン預言書】にもヒントが載っている。 鳥系の相手として配合すると【ホークブリザード】が誕生する。 また、【メダルおじさん】の部屋に一匹居ついており、ちいさなメダルを30枚渡した後に話しかけると【メダルのとびら】(しれんのとびら)を解放してくれる。 そのメダルおじさんが一定期間、配合のお見合い相手としてメタルスライムを出してくる。 DQM2 天空のカギの一角に出現(ルカ編のみ)。 不思議な異世界にも出現するが、なんとザラキを使ってくる。ミイラ取りがミイラにならないように。 耐性はほぼ完璧だが、行動封じとギガスラッシュが弱点でマダンテ耐性も他のスライム系と比較するとやや低い。 DQMCH 【湖の洞窟】などに登場する。 湖の洞窟で倒せればかなりの経験値稼ぎになるが、なかなか倒せない。 経験値は1000だが、【経験値分配システム】のため、3人で倒すと各自334しか経験値が貰えない……。 そのため、こいつではなく経験値を300持っている【ばくだんいわ】を狩る人も多い。 味方の場合耐性が完璧ではないので注意。十分に高いほうではあるが。 ちなみに、他のメタル系スライムと違い普通のランク転身で転身可能。 習得する特技は前作までと同じ。 DQMJ レガリス島やモルボンバ島の戦闘時にお供として登場する他に、みわくのメタルエリアに登場。 他はともかく、経験値がより多いメタル系が多数登場するメタルエリアでは邪魔な存在である。 ちなみになぜか最初のターンは絶対に逃げない。こちらがメタル狩り仕様のパーティで臨めば倒すのは簡単。 配合では入手できないので仲間にするには野生のものをスカウトするしかない…がスカウトはとんでもなく大変。 攻撃力が500以上ないとスカウト率がほとんど上がらず、テンションアップの効果も無い。 アトラスの金槌などスライム系に効果の高い武器を装備させたり、2回行動持ちモンスターを使ったり、 バイキルトで攻撃力を上げるなどあらゆる工夫を試みたいところ。最低でも攻撃力700は欲しい。 素の状態ではHPが18までしか伸びないのでスキルでHPを強化したい。所持スキルは【スラフォース】。 2匹配合するとはぐれメタルになるが揃えるのは極めて困難なので、お見合いセンターにいる♂のものを活用しよう。 07年2月には、バレンタイン企画でGPの参加賞としてもらえたこともあった。 DQMJ2、DQMJ2P 雪山~海岸の特定の場所に出現する他、鉱物に化けていたり、【メタルエリア】や【光あふれる地】にも登場する。 また、GJに勝った際にイケイケコレクションを選ぶと貰える可能性もある。 また、バッタモン(?)の【ぷちメタル】も登場した。 DQMJ1と違い1ラウンド目から逃げるようになったが、しっぷうづきを習得した【カバシラー】先生の手にかかれば倒すのはそれほど難しくない。 相変わらずスカウト難度は高めだが、テンションアップが効くようになった上、ルカニも効果があるのでこちらの攻撃力が高ければ何とかなる。 しかし前述のぷちメタルをスカウトするとコイツ扱いで仲間になるので、わざわざコイツをスカウトする必要はあまりなかったりする。 ただし、プロフェッショナル版ではぷちメタルがスカウト出来なくなったのでちょっと大変。 HPの上限は相変わらず低く、オリジナル版で18・プロフェッショナル版で20・最強化してようやく25。 スキルでのHP強化は必須だろう。所持スキルは相変わらずスラフォース。 テリワン3D 配合では作る事ができず、おもいでの扉、ゆうきの扉、やすらぎの扉、とまどいの扉、いかりの扉、まぼろしの扉 に低確率で出現する他、【メタルエリア】や【光あふれる地】にも出現する。 今作ではメタルエリアに行くには、いかりの扉以降の旅の扉で、4の倍数のフロアに突入する際に偶然訪れるか、 メタルチケットを使って訪れるしかないので、序盤~中盤では仲間にするのが困難。しかし、スカウト率は上がり やすいので、一撃で倒せるほどの攻撃力を持ったモンスターがいれば、スカウトするのはそれほど難しくない。 また、小さなメダルを20枚以上集めればメダルおじさんから貰える他、【すれちがい通信】で乱入してきたメタルスライム隊 に勝てば手に入るし、すれちがいバトルで10勝すれば手に入る。エンディング前ではこれが一番手っ取り早いかと。 敵として出てきた場合は、すぐに逃げるもののHPは僅か4しかないので、れんぞくを持っているモンスターにメタルネイルなどの メタル系に効きやすい武器を持たせて戦うといい(最序盤では、れんぞく6回を持っていて、スモールボディも持っている【カバシラー】が 特におススメ)。 主な配合先としては、メタルスライム2体で【はぐれメタル】が、【ダースドラゴン】との配合で【メタルドラゴン】が、【エビルドライブ】か【スライムナイト】との配合で【メタルライダー】が作れる。 メタルライダーは、【メタルカイザー】を作るのに必要だったり、はぐれメタルは【メタルキング】を作るのに必要だったりする。 また、メタルドラゴンは【メカバーン】を作る際に使い、メカバーンを経由して【はくりゅうおう】を作れるので、図鑑を埋めるという意味でもメタルスライムは何体か捕まえておくといいだろう。 不思議のダンジョンシリーズ トルネコ2 【不思議のダンジョン】の31~40階などに出現。めったに見ない。 経験値1500は多いようで、同じフロアの他のモンスターにも負けているぐらい少ない。 はぐれメタルのようにしあわせの種を落とすという訳ではないが、倒すと必ずアイテムを落とす。 ワープはしないとはいえ、倍速で逃げ回る上にHPは10もあるので、殴って倒すのは非常に大変。 しかし特に耐性があるわけでもないので、アイテムを使えば雑魚(デイン系に至っては弱点)。 【たまねぎマン】や【ミニデーモン】のついでに狩られる感が強く、あまり記憶に残らないモンスターである。 トルネコ3 【試練の道】や【不思議の宝物庫】、【孤島のほら穴】に出現する。どこも出現率はかなり低い。 倒すと本作ではとても貴重な薬草を落とすことがある。ただし、前述の通り出現率は低いので狩りには向かない。 仲間にも出来るが、仲間になりにくい上に逃げ回ってばかりで役立たず。 経験値も100しかもらえないので、やはり倒す価値は非常に少ない。 少年ヤンガス クリア後ダンジョンの31~60階やいにしえの闘技場のスライム系フロアに出現。 捕獲するにはHPを1にしてはりつけ状態にしなければならず結構大変。 こちらが強いと一撃で殴り倒してしまうことが多いので、巻物などを投げてHPを削るといい。 【魔弾反射】持ちだが、【ひっしでにげる】持ちでもあるのでレベルアップは合体して。 レベルは非常に上がりやすい。 メタルスライム×2+はぐれメタルの盾ではぐれメタルに突然変異する。 剣神 目の前を横切るだけだが、一度斬ると向きを変え、数秒間硬直した後すごいスピードで逃げ出す。 斬られた回数が多くなるにつれスピードが上がる。 なお、横に斬ろうとするとジャンプしてかわすので絶対にやめよう。 DQMB 第1章から登場。 ステータスはHP:188 ちから:30 かしこさ:68 みのまもり:245 すばやさ:128。 みのまもりとすばやさはもちろん一級品だが、その反面ちからとHPがかなり低い。 特技は「イダテンのやいば」と「メラ」。 前者は自前のすばやさを生かして敵1体を攻撃。後者は火の玉を飛ばして攻撃する呪文。 ちからが低いのでメラを中心に戦っていこう。 また、Ⅱでは賢者と組む事でメラの代わりに「デイン」を使う事が出来るようになる。 全ての攻撃呪文とほとんどの特技を無効化してくれるのは魅力だが、HPが低く相手によっては不利になることも。 【スライム】、【スライムベス】と組めば【キングスライム】に、【はぐれメタル】、【メタルキング】と組めば【プラチナキング】になる。 2つの合体の対象になってる珍しいモンスター。 このためキングスライムとプラチナキングは同時に使うことはできない。
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【作品名】ドラゴンクエスト 【ジャンル】RPG 【名前】スライムベス 【属性】スライム 【大きさ】30cmほど 【攻撃力】人の顔面にへばりついて窒息死させようとする 鍛えた人でも思わぬ怪我をすることがある 【防御力】鍛えた人が竹やりで突いたり棘付き棍棒で殴っても一撃では死なないことがある 鍛えた人と素手で殴りあって負けるものの相手も怪我する 【素早さ】鍛えた人が逃げきれないこともあるほどの移動速度 反応は人並み 【長所】なかなか凶悪な設定 【短所】2番目に弱い雑魚 参戦:vol.1 124 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19 04 18 ID TPmBXcn6 スライムベス ○○バンビ、ブロビー 口を塞いで勝ち △タコ食いの木 互いに有効な手段なし ×フランキー 突き刺されて負け フランキー>スライムベス>ブロビー=タコ食いの木=バンビ
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メニュー一覧へ戻る 残された風の世界LV64(木更津ゴルスラ) あらぶる闇の雪原LV67 見えざる夢の迷宮LV69 あらぶる闇の雪原LV70 大いなる大地の氷河LV72 あらぶる光の遺跡LV72 あらぶる空の墓場LV74 とどろく夢の迷宮LV74 大いなる岩の世界LV74 大いなる闇の氷河LV75 わななく影の雪原LV77 放たれし悪霊の墓場LV79 けだかき夢の遺跡LV80 あらぶる光の迷宮LV81 あらぶる闇の雪原LV81 大いなる大地の迷宮LV86 大いなる光の墓場LV86 大いなる魂の道LV86 [seed ] 72E9-K [地図名] 残された風の世界LV64(木更津ゴルスラ) [ 場所 ] 8C/76 [発見者] タマキ/マリア,タマキ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B15F ハヌマーン [ 内容 ] B9F ゴールデンスライムオンリーフロアまで最浅 [ 備考 ] うごいちⅡの発見者・場所違い。 [種地図] 場所8Cの方は、あら風73地図整理時にかくとく~! [seed ] 2810-J [地図名] あらぶる闇の雪原LV67 [ 場所 ] 60 [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 氷 [ ボス ] B14F イボイノス [ 内容 ] B13F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [seed ] 25A3-K [地図名] 見えざる夢の迷宮LV69 [ 場所 ] 20 [発見者] マリア [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B15F スライムジェネラル [ 内容 ] B12F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [ 備考 ] 津久見みかんの発見者違い。 [seed ] 2810-L [地図名] あらぶる闇の雪原LV70 [ 場所 ] 60 [発見者] タマキ [ 地形 ] 氷 [ ボス ] B14F アウルート [ 内容 ] B13F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [ 備考 ] 旅人氷ゴルスラの発見者・場所違い。 [seed ] 6D44-I [地図名] 大いなる大地の氷河LV72 [ 場所 ] 33 [発見者] タマキ [ 地形 ] 氷 [ ボス ] B15F ブラッドナイト [ 内容 ] B14F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [ 備考 ] ヨウスケの発見者違い。昔この地図で金策していた頃が懐かしい。 [seed ] 7856-H [地図名] あらぶる光の遺跡LV72 [ 場所 ] 62/79 [発見者] タマキ/タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B14F アトラス [ 内容 ] B9F ゴールデンスライムオンリーフロアまで最浅 ※最優良地図 [ 備考 ] エルナの発見者違い。 [seed ] 7197-H [地図名] あらぶる空の墓場LV74 [ 場所 ] 75 [発見者] マリア [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B14F ブラッドナイト [ 内容 ] B13F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [seed ] 72E6-H [地図名] とどろく夢の迷宮LV74 [ 場所 ] 72 [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B16F スライムジェネラル [ 内容 ] B12F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [seed ] 7853-H [地図名] 大いなる岩の世界LV74 [ 場所 ] 47 [発見者] まつした※倉庫ROM名義 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B17F スライムジェネラル [ 内容 ] B12F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [seed ] 6D44-J [地図名] 大いなる闇の氷河LV75 [ 場所 ] 06 [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 氷 [ ボス ] B15F アトラス [ 内容 ] B14F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [seed ] 7CFE-L [地図名] わななく影の雪原LV77 [ 場所 ] 19 [発見者] キサラヅ [ 地形 ] 氷 [ ボス ] B16F アウルート [ 内容 ] B14F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [ 備考 ] 宮崎マンゴー地図の発見者・場所違い [seed ] 447A-L [地図名] 放たれし悪霊の墓場LV79 [ 場所 ] 6B/54 [発見者] キサラヅ/キサラヅ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B14F レパルド [ 内容 ] B13F ゴールデンスライムオンリーフロア有り、且つB9Fにイケない通路有り。 [seed ] 278A-H [地図名] けだかき夢の遺跡LV80 [ 場所 ] 4F/7C [発見者] タマキ2/タマキ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B17F ブラッドナイト [ 内容 ] B15F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [ 備考 ] 溢れ出すゆうのへそくり光りの発見者・場所違い。 [seed ] 7856-K [地図名] あらぶる光の迷宮LV81 [ 場所 ] 8F/62 [発見者] キサラヅ/タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B17F アトラス [ 内容 ] B9F ゴールデンスライムオンリーフロアまで最浅 [ 備考 ] 薩摩ゴルスラの発見者違い。 [seed ] 640F-L [地図名] あらぶる闇の雪原LV81 [ 場所 ] 02 [発見者] キサラヅ [ 地形 ] 氷 [ ボス ] B12F グレイナル [ 内容 ] B10F ゴールデンスライムオンリーフロア有り&グレイナル最浅 ※すれちがいwiki厳選地図 [ 備考 ] グレゴルウォルロの発見者違い。 [seed ] 7853-L [地図名] 大いなる大地の迷宮LV86 [ 場所 ] 47 [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B16F イボイノス [ 内容 ] B12F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [ 備考 ] 阿久比の発見者違い。 [seed ] 447D-K [地図名] 大いなる光の墓場LV86 [ 場所 ] 1C [発見者] タマキ2 [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B16F アトラス [ 内容 ] B10F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [ 備考 ] 熊谷ゴルスラの発見者違い。 [seed ] 079A-L [地図名] 大いなる魂の道LV86 [ 場所 ] 4C/1F [発見者] マリア/タマキ [ 地形 ] 遺跡 [ ボス ] B16F アウルート [ 内容 ] B13F ゴールデンスライムオンリーフロア有り [ 備考 ] にんとくの発見者違い